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おいでよマンボウ ゲームの扉

ゲーム日記。ニンテンドー3DS、スマホアプリ、楽しく記録します

ドラゴンクエストXIカウントダウンイベント(その3) DQ11体験コーナー

イベントの目玉は発売前のドラクエ11が体験プレイできるコーナー

DS版とPS4版 選べたので、PS4版にしました。
体験プレイは難易度が3つ用意されていた。 →やりたい難易度のセーブデータを選択します。

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一番難しい3番を選ぶ

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「ふしぎな鍛冶はキャンプでできます。 たき火で装備を整えて、地図を見て怪鳥の巣を目指しましょう」
そういう説明を読んだつもりだった・・・

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ガニラスを倒したり、洞窟に入って中をウロウロ。
レベルアップの振り分けはスキルパネル方式なのか!
あれ?洞窟とは言ってなかったぞと気づいて外に出て、ようやくたき火を目指す。
たき火で「ふしぎな鍛冶」=錬金?が出来て2つトライ。 いびつなものができてしまった・・
などとやっていたら、中ボス(怪鳥)を全く目指さないまま時間が終わってしまいました。

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コンシューマーゲームをやるのはめちゃくちゃ久しぶりでしたが楽しく遊べました。
ヘッドホンが用意されてたこともあって 集中してできるし、
ゲームの出来が良いのであっというまでした。

DS版でやる予定ですが、これは楽しみ!

☆おまけ
会場でよかったシーン

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背の小さい子供があそべるように踏み台が用意されていたところ。

他にもこのイベントはスタッフの数も多く、それぞれの人が落ち着いて対処していて、
混乱を避けるための誘導や周辺の買い物客の動線を邪魔しないようにロープを張ったり、
迷っている人が居たらすぐに声をかけるなど 配慮が行き届いていた。
1人で来ている人や大人だけでなく親子連れも多かったけど客同士のトラブルもなく、
不快な思いをすることがなく、みんな楽しんで参加していて流石だなと思いました。
準備に携わったスタッフの方ありがとうございました。

イベント名称 
ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル →公式サイト
#ドラクエ11
~~~~~~~~
ドラクエ11のために3DS本体を買った日記は→本館(買い物記録)に投稿しています。(※こっちはゲーム日記)
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ドラゴンクエストXIカウントダウンイベント(その2)ゲストは堀井雄二さん

~前回の記事の続き~

イベントの入り口も行列なので、並ぶか並ばないか検討しつつ、
プログラムに目をやると

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スペシャルステージ・・・・? (なお、この時点で 12:45位)

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ふと見上げると、二階部分に見物客が待機している。珍しい。

一体どういうことだろうか?
Twitter検索 →「イベントには堀井雄二さんも登場します」 ・・・・え!

ステージ近くで待機!

★待ちわびる観衆

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テレビ局のカメラも待機
司会進行役の JOYさん登場。

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そして、ステージの脇から堀井雄二さんが現れる

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このあとオープニングスペシャルムービーの上映。見入ってしまった。
ゲストは着席してトークタイムへ。

「ドラクエをもう予約してる人ー?」 → 手を挙げている人が多かった。

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周りを見ると、過去のドラクエイベントのTシャツを着ているファンの姿もあって、感慨深い。
しかも1人や2人ではありませんでした。発売を楽しみにしているファンがたくさんいます。

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次回は ゲーム体験コーナーでやったドラクエ11について書きます。→その3へ

イベント名称 
ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル →公式サイト
#ドラクエ11
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ドラクエ11のために3DS本体を買った日記は→本館(買い物記録)に投稿しています。(※こっちはゲーム日記)

ドラゴンクエストXIカウントダウンイベント(その1)

2017年7月、たまたま出向いた先でドラクエのイベントがやっていた

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キングスライムが現れた

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ショッピングモールの建物2棟の間の広めのスペースで開催しているので、買い物客を装って一周。

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キングスライムの横を通過

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一周して戻る。

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人気です。行列です。大人も子供もおねーさんも。

一周してわかったイベント内容
 「キングスライムと記念写真」
 「発売前のドラクエ11がプレイできる(PS4版、DS版)」
 「ステージが見られる」

どうしよう?並ぶ?

その2へ続く→ その2


#ドラクエ11

ドラゴンクエスト11がもうすぐ発売! #ドラクエ11

みなさん お久しぶりです。
ドラゴンクエスト11に備えて久しぶりにブログを動かします。

発売まであと6日!


※ドラクエ11のために3DS本体を買った日記は本館(買い物記録)に投稿しています。

ドラゴンクエスト1 スマートフォン版

久しぶりの更新です!

2013年冬。スマホのアプリにドラクエ登場、先着100万名にドラクエ1を無料配信というのを知り、
配信日に早速ダウンロードしました。

ドラクエ1タイトル画面

おお、ドラクエ1だ。
ファミカセの箱からファミカセを出す時の感じやコントローラーの硬さを連想しつつ、
スマホの画面をタッチ。
音が格段に良い。
王様、マンボウが竜王を倒してみせましょう。

画面内の左下に、丸い十字キーが表示されてそこをタッチして移動する。
真ん中ボタンで話しかける。
うーん。タッチ画面でのこの操作、つぼを調べたり町の人と会話するときにすごくやりにくい。
カニ歩きするわけじゃないのですが、半キャラずれてハズレ判定をくらう。(いつからイースに)
(おそらく最初に携帯電話に移植したものをスマホに移植してる名残かな?推測)

タンスやツボを調べるのは頑張れるけど・・・
そうだ、町の人との会話はなくてもクリアできるような気がするのでスルーしよう。
気が楽になった。

町の外に出る。アレフガルドのテーマ。曲いいな。
スライムがあらわれた 余裕。
スライムベス 余裕~。
ちょっと遠出でドラキー しに。

いきなりあっさり死んだーーー。
この瞬間が一番面白かった。さっくり死ぬこの感じ。

おお、しんでしまうとはふがいない。
お金半分にされた。

何度も死んでしまい、お金たまらず。
ガライに到着。
装備品を買い替えるとき、武器から買いますか?防具から買いますか?
序盤だし、宿屋代を考えると防具かなあ 死ににくいほうがいいよね

そんなこんなで何度も死に、そのたびにラダトーム城からやり直し、
ドラクエ1にルーラなどないので一番遠い町でも徒歩で到達しないといけない。
この地道で着実な感じが最近のゲームには感じられない。
便利さばかりに目がいって抜け道や手抜きばかり考えて逆に本質から遠回りしてしまうような、
そんな世の中になってはいまいか? などと考えながら歩く。

1日目は、左まわりは敵が強くてドムドーラの先に行けず、
右まわりはマイラ→洞窟→リムルダールに到達できず。
そんな感じでした。

ホイミを覚えてても先に進むとMPなくなってしまう。
レベルが1上がるとパラメーターがかなり上がるのでレベルさえ上がれば敵が倒せるようになるのは楽しい。
戦術は考えなくても良くて、力押しです。

今日の強敵。

ドラクエ1戦闘画面しに

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Author:manbou01
ゲームが好きなのでゲーム日記とゲーム絵のブログを作りました。よろしく~。
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